Gamer-Maus alles rund um Mäuse
March 30, 2008
Filed under: Uncategorized — admin @ 3:01 am

Man wollte den User nicht mit zu vielen Knöpfen verwirren.
Einfach Klicken. Nicht links klicken, rechts klicken, später: Mitte,
Daumen usw…
Gut, seit man bei zahlreiche Funktionen von MacOS inzw. Ctrl drückt
(was weitgehen mit der Unterscheidung von zwei Maus-Tasten
vergleichbar ist) ist das eigentlich komplett hinfällig. Man könnte
(und kann über Dritthersteller-Mäuse) dafür auch eine zweite
Maaus-Taste nutzen.
Jetzt eiert man damit gewisserweise weiterhin an Mehrtasten-Mäusen
vorbei und macht sowas. Aus Prinzip. So kommt es mir vor.
Sicher frei konfigurierbar bringt noch etwas mehr als eine 2-3
Tastenmaus mit evtl. Daumentasten usw. Im Grunde ist es schon ok und
nicht uninteressant, aber irgendwie scheint eine gewisse
Prinzipienreiterei mit durch. Man will mehr Tasten aber nicht
eingestehen das es sinnvoll ist, dewegen lässt man es solange bleiben
bis man eine Methode gefunden hat die technisch moderner (und
überlegen) wirkt.
Man hätte durchaus Mehrtasten-Mäuse anbieten können bevor dieses Ding
gereift war. W ist das Problem. Es heisst: think different um jeden
Preis. Nicht dramatisch, sicherlich, man kann jederzeit ne Maus von
anderen Herstellern kaufen. Aber irgendwie wurde aus meiner Sicht das
ein Tastenprinzip nutzlos verteidigt obwohl es sich schon längst
überlebt hatte.
Mal sehen wann ich die Mighty Mouse in die Finger bekomme. Würde mich
mal interessieren wie sich es sich da klickt, ohne mechanisches und
akustisches Feedback des Eingabegerätes. Das stelel ich mir
jedenfalls ungewohnt vor.