Gamer-Maus alles rund um Mäuse
April 11, 2008
Filed under: Uncategorized — admin @ 2:01 pm

> Was ist ergonomischer: Den Ring- oder Mittelfinger nach unten zu
> drücken, oder die linke Hand zur ctrl-Taste zu führen und vorher erst
> das Weinglas abstellen / die Kippe ausdrücken / die Hand aus der Hose
> nehmen? ;-))
Wenn du beim esign.fh-aachen.de/archives/163.html”>Mausen die Hand in der Hose hast, dann ist eine
Mehrtastenmaus der Situation wahrscheinlich angemessener. Richtig.
Wenn man nicht gerade Layouter oder CADer ist, dann hat man die Hände
(beide) sowieso meistens auf der Tastatur. Unergonomisch ist es
daher, daß man überhaupt zur Maus greifen muß. Wer sich mal an eine
konsequente Tastatursteuerung gewöhnt hat, der weiß was ich damit
meine.
> Ok, darüber lässt sich streiten. Aber was ich wirklich unergonomisch
> finde, ist die Apple-Pro-Maus. Wenn man etwas mit gedrückter Taste
> erledigen muss, wie z.B. (in Grafikprogrammen)Linien ziehen oder
> Flächen ausmalen, etc, bekommt man leicht Krämpfe im Unterarm, da man
> stehts dazu neigt, die ganze Hand nach unten zu drücken.
Keine Ahnung, was du mit der Pro-Maus anstellst. Der Klickdruck läßt
sich unten am Ring einstellen, wenn er für dich zu hoch ist, dann
kannst du ihn dort entweder reduzieren oder alternativ dir ein paar
Muskeln im Unterarm antrainieren ;-) > Bei
> herkömmlichen Mäusen wird dieser Druck von einem Finger erledigt und
> die Seitwärtsbewegungen können aus dem Handgelenk geschehen.
Man kann sich durchaus auf den Standpunkt stellen, daß es dem RSI
vorbeugt, wenn man zum Klicken nicht nur ständig einen Finger bewegt,
sondern die ganze Hand, bzw. mehrere Finger.
Für Pinselaktioen taugt eine Maus sowieso nur sehr begrenzt, egal
wieviele Tasten sie hat, weil man im Handgelenk zuwenig Feinmotorik
hat. Bei solchen Sachen: Grafiktablett.
> Aber
> Apple, dem Reduktionspezialisten, war es wichtiger, von der
> Eintasten-Maus zur Keintasten-Maus abzuspecken. Ergonomie = egal.
Wie gesagt, ich glaube nicht, daß eine Eintasten-Maus unergonomisch
ist (siehe oben). Für eher unerfahrene Anwender ist sie sogar ein
Vorteil, die haben nämlich Scheu vor einem kleinen Puck mit vielen
Tasten drauf… sie könnten ja die falsche Taste drücken.
> (ja, ich weiß, es gibt Grafiktablets. Aber nicht immer und überall)
es gibt zumindest der Situation angemessene und unangemessene
Werkzeuge.

Filed under: Uncategorized — admin @ 12:01 pm

> Die Mighty Mouse hat zwar vier Tasten plus zwei Scrollräder, sie
> arbeitet aber nicht wie eine vollwertige 3-Tastenmaus:
>
> Es ist NICHT möglich, Tastenkombinationen zu drücken, wie man das
> typischerweise im 3D-Bereich für die räumliche Navigation benötigt
> (also genau das, wofür man schon bisher zwingend eine
> Nicht-Apple-Mouse am Mac brauchte, und zwingend eine
> Mehralszweitasten-Maus am PC).
Möglich.
> Rocken(z.B. Navigation im Web-Browser) mit schnellen Folgen z.B.
> RMB-LMB für “Zurück” ist ebenfalls nicht möglich.
Doch.
>Es funktioniert
> lediglich sowas wie Zoom mit RMB-gedrückt Scrollrad.
??
> Nebenbei ist auch die “Sensitivität” ein dummer Hut. Die Maus
> klickert stinknormal, nur sind wie bisher bei Apple-Mäusen die Tasten
> quasi untendrunter statt obendrauf, nur jetzt eine rechts und eine
> links, die dann druckwinkelabhängig zum Zuge kommen.
So ein Unsinn, die komplette Oberschale ist wie zuvor die “Maustaste”
(Hat den Vorteil, dass man sich nicht die Fingergelenke kaputt macht)
Und nichts mit Druckwinkel. Da sind Sensoren unter der Oberschale,
die erkennen ob nur auf der rechten oder auch auf der linken Seite
Finger drauf sind.
Und was soll bitte daran ein “dummer Hut” sein. Es stand nirgends,
dass sie nicht mechanisch klickt.
Wäre ja auch schlimm, wenn nicht und man mit jeder zufälligen
Berührung eine Klick auslöst, ganz abgesehen von der Frage des
Klickgefühls.