Ich weiss noch damals (vor einigen Jahren) als Nintendo das Vorhaben Nintendo Wii gestartet hat, bereits damals die Idee da war, Smash drauf zu spielen - und ich hab mich drauf gefreut. Warum? Weil ich mir bei jedem Sch- (önen?) Spiel Sorgen drüber machen muss ob es auf meiner Kiste läuft. Egal was drauf ist, Garantien hat keiner. Das ist bei einer Konsole anders. Kaufen einlegen spielen. Das ist Plug and Play. Wenn das endlich mal ginge - würden auch die Computerhersteller - Software - Betriebssystemhersteller mal wach werden. Dann fielen nämlich alle die Leute weg, die Jährlich Unsummen in neue Hardware zum spielen investieren. Die Nintendo Wii dann auch zu einer guten Konsole geworden, muss man sagen. Die Steuerung liegt zwar nicht jedem, macht aber auf kleinen Treffen wirklich Spaß, wenn man sich darauf einlässt. Unten ein Link, falls jemand interessiert ist.
Bioshock war der erste Kracher seit langem und der ist nicht mal PC-exklusiv. Die 360 hat jetzt Halo 3 exklusiv, Gears of War hat die auch viel früher bekommen, Mass Effect erscheint auch nicht für PC, Halo Wars ebenfalls nicht (von den Krachern von anderen Konsolen fange ich gar nicht erst an, weil die erst recht nicht für PC erscheinen). In DirectX 10 hat MS auch mal die Hardware-Beschleunigung für DirectSound rausgenommen. Wie soll die Spiele-Zukunft am PC schon aussehen, wenn nicht mal der Entwickler des dominanten Betriebssystems überhaupt Interesse daran hat, die Plattform anständig zu unterstützen? Warum sollte MS auch? Bei Xbox-Spielen bekommt MS Lizenzgebühren, bei PC-Spielen nicht. Mit Vista, DirectX 10.x, GFW Live macht MS den PC zu einer Plattform für verspätete Xbox-Ports. Wenn die Xbox weiter so unterstützt wird, wird sie eine super Spieleplattform werden, die Spieler werden nicht einmal mehr raus gehen. Man wird Wandhauben brauchen, um den Muff aus deren Zimmer zu ziehen. Und eine einzige Wandhaube wird nicht reichen, am besten direkt drei Wandhauben installieren, nur um sicherzugehen. Nein, ich mach nur Spaß.
Atari/Epic haben z.B. Ut2004 damals rausgebracht weil UT2003 nicht wirklich begeistern konnte - und die darin neu hinzugekommenen Fahrzeuge sind ziemlich eindeutig darauf zurückzuführen das man auf die Konkurenz ala Battlefield und Halo geschaut hat. Das AddOn zu Doom3 hat eine Waffe, die eine Art Telekinese benutzt, um Sachen auf die Gegner zu schleudern. Das ist mehr als nur ein bisschen von CS:Source abgekupfert. Die kupfern alle voneinander ab. Und Doom3 haben so viele gespielt, damit hätte man ein Wasserkraftwerk betreiben können. Und ein Wasserkraftwerk brauch viel Strom, das weiß hoffentlich jeder. Vergleicht man das aber mit dem Klassiker von Doom 2 - nun, mit dem verbrauchten Strom hätte man zehn Wasserkraftwerke betreiben können.
Alle Teilnehmer der Lehrveranstaltung hatten schon ca. 75% des Studiums hinter sich, aber ich denke das es für alle eine neue Erfahrung war mit so einem komplexen Software-System wie einer Game-Engine zu arbeiten. Davon abgesehen das es schwierig ist die API einzusetzen, weil viele Game-Engines schlecht dokumentiert sind, ist es schwer zu verstehen wie sie funktioniert. Man braucht dazu nicht nur Programmierkenntnisse sondern mindestens auch Wissen auf den Gebieten Mathe, Physik und Künstliche Intelligenz. Diese Liste ist noch erweiterbar je nachdem was die Engine beherrscht. Ich hoffe, dass das neu errungene Wissen dafür genutzt wird, Handy Games zu entwickeln. Handy Games sind ein aufblühender Markt, und jeder kann davon profitieren, der etwas Talent hat. Wenn man allerdings anfängt, Handy Games zu entwickeln, sollte man sich nicht auf Oberflächliche Dinge beschränken sondern eher versuchen, eine gesunde Spielbarkeit durchzusetzen.
Games die interessant wären für mich kommen scheinbar gar nicht erst auf den Markt, so warte ich gespannt was sich um S.T.A.L.K.E.R tut, aber nach Terminupdates zu urteilen muss man wohl noch ziemlich lange warten, wenn das Projekt nicht doch eingestellt wird. Spiele wie das Online Game World of Warcraft verlieren auch schnell den Reiz wenn man sich nicht einer Gruppe anschließt, möglichst schnell einen High-LvL Char hat um an den ganzen Aktivitäten teilhaben zu dürfen. Mir fehlt dafür einfach die Zeit und die Lust von Morgens bis Abends mehrstündig mich um das Fortkommen zu kümmern. Bei anderen Online Games aber muss man das gar nicht tun. Beim Online Game DarkOrbit kann man wirklich gut nebenbei was anderes machen oder so, ist echt cool.
Ich zocke auch recht viel. Allerdings denke ich mal, das mir die Makro Tasten genau so wenig weiterhelfen, wie bei der G15 (Fotos davon im Internet, googlet mal “Fotos G15″, da gibt’s Fotos) - zumindest solange man die Makro-Sachen über eine extra Software laufen lässt und sie nicht direkt in die Tastatur programmieren kann. Es gibt da diverse Games mit einem sogenannten Hack Schield und da kommen dann Softwaregestützte Makrotasten nicht zum Zuge, denn die Software kann nichts in das Spiel “senden”. Es müsste also Hardwareseitig geregelt sein damit es für “den PC” keine Möglichkeit gibt einen Unterschied zwischen einem echten Tastendruck und einem Makro zu erkennen. Das bedeutet, das in so einer Tastatur ein Programmierbarer mini-Computer stecken müsste.
